1、首先,在maya软件中新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长,效果如图。

2、然后,找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲。

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。

4、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。

5、如果选中pCube1进行缩放,这时可以看到,弯曲效果被实时的应用了。

1、首先,在maya软件中新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长,效果如图。
2、然后,找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象。这个是弯曲控制柄。
4、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
5、如果选中pCube1进行缩放,这时可以看到,弯曲效果被实时的应用了。