1、下载好软件。

4、打开Use Ray Trace Shadows。

6、在灯光的属性里,增加Shadow Ray 和 Ray Depth Limit,然后渲染设置Window>>Rendering Editors>>Render Settings。打开Raytracing卷。

8、我们先来看一下灯光的形状方面,将物体复制,然后隔一段距离放置。

10、选择灯光,在Light Shape里,放大灯光以适合你的物体,然后调整设置。

12、打开Render Settings然后点选Final Gathering卷。

14、点渲染,呈现最终效果。
