1、之前我们已经制作了海底效果以及气泡动画

2、找鱼的素材放到舞台上。

3、转换鱼为影片剪辑。

4、复制一些鱼放到场景中,如图

5、给这些鱼元件设置实例名为m0,m1,m2,m3......一直到最后一条鱼。

6、在主时间轴加下代码:

7、运行后可以看到鱼游来游去,当游到边缘时,会自动转换方向游动。


1、之前我们已经制作了海底效果以及气泡动画
2、找鱼的素材放到舞台上。
3、转换鱼为影片剪辑。
4、复制一些鱼放到场景中,如图
5、给这些鱼元件设置实例名为m0,m1,m2,m3......一直到最后一条鱼。
6、在主时间轴加下代码:
7、运行后可以看到鱼游来游去,当游到边缘时,会自动转换方向游动。