1、在场景中,箭头所指的圆柱体添加了一些修改器,其它圆柱体则没有,下面将该物体的修改器复制到其它物体上。

2、在视图中,选中所有圆柱体,确保最后选择物体为有修改器的圆柱体。

3、打开【物体】菜单,在【关联/传递数据】选项列表中,选择【复制修改器】;即可。


1、在场景中,箭头所指的圆柱体添加了一些修改器,其它圆柱体则没有,下面将该物体的修改器复制到其它物体上。
2、在视图中,选中所有圆柱体,确保最后选择物体为有修改器的圆柱体。
3、打开【物体】菜单,在【关联/传递数据】选项列表中,选择【复制修改器】;即可。