UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

时间:2026-02-15 03:53:55

1、如下所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模五百九十六

UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

2、如下所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度5,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

3、如下图所示,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标是25,Y坐标和Z坐标都是0,

设置尺寸:直径10,高度100,

布尔求和,

点击应用。

UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

4、如下图所示,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标是25,Y坐标是0,Z坐标是5,

设置尺寸:直径17,高度100,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

5、如下所示,

点击工具栏中的基准平面,点击圆柱的中心轴,点击YZ平面,

点击确定。

完成基准平面的创建。

UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

6、如下所示,

执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标是25,Y坐标是0,Z坐标是70,

设置尺寸:直径3,高度100,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

7、如下图所示,

执行【】更多——螺纹【】,

选择内孔,

指定平面为基准平面,看着预览调整方向,

设置长度10,其余参数默认,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百九十六之支架

8、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理。

————

至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

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