1、对于异型的零件,在创建其分型时,如果难于拉伸,可使用扩大面功能来创建曲面;
![UG模具设计:[2]手动分模](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/3761a73acd8920c519034586568a59de440788a3.jpg)
2、扩大得出的曲面,还需要进行裁剪,此时可通过UG软件布尔运算中的求差,把曲面与实体进行布尔;
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3、修剪体的运用;对于零件上过大的曲面,可以使用修剪体来快速的修剪出多余的部分;
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4、设置旋转点;零件在移动的过程中,如果离用户的视线过远时,可设置旋转参考点来改善;
![UG模具设计:[2]手动分模](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/e6ae36066b0192dd644c7b401a87031c98c0f0a3.jpg)
5、曲线长度;为了更好地修剪图形上的曲面,有时需要使用曲线长度命令来加长零件上的边;
![UG模具设计:[2]手动分模](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/90c61d1c99c0affcbc8ae99c2372941fbfe4eaa3.jpg)
6、修剪片体;当无法使用修剪体来完成裁剪的曲面,需要运用修剪片体来裁剪;
![UG模具设计:[2]手动分模](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/a9338a1fbee434da93528790f271fe1d97d8e4a3.jpg)
7、修剪与延伸;有时候我们创建面不够大,无法进行下一步操作时,要使用修剪与延伸指令来增大原来的曲面;
![UG模具设计:[2]手动分模](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/ff5c88d818196120cdc1c1dd70f202b374d7dfa3.jpg)
8、移除参数;在完成所有的曲面时,要用到移除参数来去除它们之间的参数,这是UG手动分模的一大特色;
![UG模具设计:[2]手动分模](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/db196cdade49610ffe5a60b7a56817e950e1d2a3.jpg)
9、缝合曲面;由于我们是分步骤创建的曲面,它是一个个单独的体,需要把其做成一张整的曲面,这时就要用缝合命令来达到效果了;
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