1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模一百三十九

2、如下图所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

3、如下图所示,
激活矩形命令,添加几何约束,四边相等,
激活快速尺寸命令,标注尺寸100,边线距离轴50,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
设置限制:0开始,50结束,
设置拔模,从起始限制,角度30,
点击确定。

5、如下图所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

6、如下图所示,
激活圆弧命令,画一个圆弧线段,
激活直线命令,画三条直线段,一条转为参考(具体见下图),
添加几何约束,相切于参考线,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
设置限制:-100开始,100结束,布尔求差,
点击确定。

8、如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,
圆形布局,指定矢量Z轴,
数量4,节距角90,
点击确定。

9、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选择实体中的边线,设置半径为R10,
点击“应用”。

10、如下图所示,
选择实体中的底面四条边线,
设置半径为R3,
点击确定。

11、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示设置为着色,
————
至此,
这个三维建模完成,本次练习结束。
