《逐鹿神途》:三职业的PK技巧

时间:2026-02-15 18:23:39

1、首先我先声明一下:在这里主要说的还是相差不大的玩家之间的pk


在逐鹿神途里影响pk的因素有很多:装备、等级、转生、地形、时期、职业、手法、天赋、技能、药等等
其他的都好理解,地形指的是在什么地图打架,比如尸王殿这种地图,有个永久随机的话没有转生的剑灵、鬼王道士甚至可以打飞6转、7转战士,前期神舰就是底功战士的天下.......
天赋技能指的是学的什么流派,比如战士学以牙还牙打架肯定比学别的厉害,但是打怪就很鸡肋,寒冰斩、屠戮同理
时期是指每个职业和玩法都有自己的强势期,比如开区前三天你能刷出剑灵的话,就算你0充,神豪见了你也要躲着走,底功战士在三合之前基本都是打架的主流,法师五转后开始强势,等等
很容易被人忽略的一点就是药的数量,尤其是反伤号,谁药多谁赢

2、【战士】


所有的传奇战士对战士其实就两个技巧,第一躲野蛮,因为野蛮不成功会有一个僵直时间,反而等于把自己给控了,第二就是躲烈火,如果是高手烈火基本都是手动的,自动烈火实在是太好躲了,雷霆剑前后走位,火燎原左右小步,练上两次都能掌握
战士对法师比较极端,一般来说战士都是好打法师的,盾不破不出火,卡好点两刀就带走了,但如果都是神装高转生,反而会很头疼,高法吸血和眩晕上来后一不怕反伤,二控制足,三闪避高,除了烈火基本打不中,不出寒冰斩基本近不了身,但这玩意实在太看脸了
战士对道士,听一句劝,跑吧,有多少药都不够喝的,无论是前期的诅咒太极道士还是中期的剑灵道士还是后期的火毒七伤道士,恶心都恶心死你,如果这个道士手法没问题,打个比自己高两三转的战士是没啥问题的,除非是在特殊地图里
反伤战士有一个特别好用的小技巧,就是手动雪莲,也是我最常用的一招,如果你一直把自己的血线维持在50%以上,基本上打到差不多人就飞了,对面的一套爆发能打你多少血心里要有数,学会故意卖血,造成一种“我能杀他”的假象,勾引对面和你拼命
人为财死这句话说得一点不假,在血线进入斩杀线后手动烈火准备好,在他打出烈火时立刻烈火,反伤加烈火爆发基本都能愉悦送走,但如果对对面伤害计算不精确,雪莲喝的不及时那就出洋相了
个人推荐附魔:反伤战百分比生命,百分比反伤,豹子战攻击上限,暴击

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3、【法师】


首先法师没有五转和水龙珠就是垃圾,玩法师的朋友要有心理准备
法师打战士就是经典的火+雷,对自己开盾的时间要掌握,这个是必须的,和战士大神一样,高手的法师一样会算自己魔法盾时间,走位不要一味地跑步,要跑+走,因为攻击是有僵直动作的,要学会勾引战士砍你,因为血少防高闪避高,和战士换血基本是不会亏的
当然前期还是别和战士硬碰硬了,毕竟眩晕和吸血难搞,而战士只要一个穷奇或者睚佌就能冲你脸了,还是那句话,5转后才是法师的舞台。
法师打道士,出剑灵前吊着打,出剑灵后绕着走,到了后期说话又硬气起来了。说实话逐鹿神途里道士的输出我是真的看不懂,高的吓人,但是道士有很致命的一点是神符不能穿越地形(石头、楼梯、树等等)在这种地形下道士就是废物

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4、【道士】


pk核心思路一个字——耗
刚开区的时候有很多道士会带个火雨套加护手走暴击流,打架也确实猛,但到了中后期主流玩法还是靠消耗,这是道士这个职业的职业特点决定的
宝宝永远是道士pk的重中之重,在逐鹿神途里宝宝通过操作来产生的作用被减小了,但是数值摆在那里,强度还是有的
老传奇玩家都知道道士在pk前都会藏宝宝,打架的时候再飞回来,打敌人一个措手不及,无论是压血线还是卡位都很好用,但手机端的玩家就不要想这种操作了,老老实实绕着剑灵跑+毒吧(前期诅咒加太极厉害,但到了后期道士想靠自身打输出很难)
9转道士没玩过,看说明两个宝宝貌似很强的样子,但我个人感觉反正要9转,玩个法师不香吗- -
道士这个职业的魅力不就在于花最少的钱打最屌的土豪吗,虽然不好杀人,但论单挑,道士真的不怕谁,只要不被卡地形,过于贪打伤害,基本上是立于不败之地的。
一句话,老老实实靠宝宝打伤害,后期诅咒太极换火毒七伤恶心人就完事了,有多少雪莲都不够吃的

 

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