1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模六百三十二

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:坐标原点,
设置尺寸:40x40x30,
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
设置对称距离为10,
ctrl+A,选中所有的边线,
点击确定。

4、如下图所示,
点击工具栏中的抽壳命令,
点击一个斜平面,
设置厚度为1,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
ctrl+A,选中所有的实体边线,
设置半径为R0.5,
点击确定。

6、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

7、如下图所示,
执行【渲染——真实着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理】。
——————
至此,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束,。
