1、变量是存储在内存中的值,也就是说是在创建一个变量时系统会自动在内存中开辟一个空间用于存储变量;
变量简单来说就好比一个“篮子”,放置一些所需的物品。
下面举个例子
a=100 #a是一个变量
b=123 #b也是一个变量

1、类型包含以下几种 :
整数:跟数学上的整数一样,任意大小,例如:“123”“-123”“0”等等
浮点数:说白了就是小数,例如:“1.3”“9.9”“-2.212”,也可以按照科学计数法来表述:0.00014可以写成1.2e-4,120000可以写成1.2e6等等
字符串:使用''或者""括起来的文本,例如:'zx'、"zx"、"123"等等
布尔值:布尔值只有两种值True和False,不是True,就是False(大小写注意,首字母大写)

