1、打开maya,新建一个四方体,和一个面片;点击pulldownIT进入破碎插件界面

2、点击灰色裂缝的四方体龅歧仲半打开破碎设置;选中要破碎的物体,设置好破碎的数量,然后勾选create rigid bodies from fragments,点击shatter IT


3、点击保龄球图标打开rigidbody类型设置面板

4、选中新建的面片将类型切换为static

5、点击时间帧播放按钮进行预览

6、点击钥匙图标打开烘焙面板,点击bake whole pdi simulation 进行全部烘焙
