首先把素材拖入时间轴,pr会自动生成一个名为素材名“1”的匹配序列,选择这个序列需要慢放的片段。
右键,嵌套,新建一个调整图层,把调整图层拖入嵌套中,放在素材时间轴后,拉长嵌套的长度,在效果中选择视频效果。
拖到嵌套上,在效果控件中把use gpu调为on,在speed输入需要慢放的倍率,选择序列,渲染入点到出点即可。
首先把素材拖入时间轴,pr会自动生成一个名为素材名“1”的匹配序列,选择这个序列需要慢放的片段。
右键,嵌套,新建一个调整图层,把调整图层拖入嵌套中,放在素材时间轴后,拉长嵌套的长度,在效果中选择视频效果。
拖到嵌套上,在效果控件中把use gpu调为on,在speed输入需要慢放的倍率,选择序列,渲染入点到出点即可。