UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

时间:2026-02-16 02:16:05

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳倒角

UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】

指定点:X坐标是-25,Y坐标是0,Z坐标是-10,

设置尺寸:50x50x50,

点击确定,

UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

3、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,点击实体中相邻的三个面

设置厚度为10,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

4、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

对话框中设置半径为R10,选择三个相邻的边,

UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

5、如下所示,

点击对话框中的拐角倒角,

移动鼠标,拉动三个箭头,输入距离都是10,

点击确定,

UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

6、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模八百零一之正方体抽壳拐角

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