1、首先我们打开blender创建一个立方体。

2、给立方体材质添加 混合着色器。

3、接着分别添加光泽BSDF、透明BSDF,连接到混合着色器上。

4、接着在底部的设置中勾选 背景提剔除,混合模式选择 Alpha混合。

5、接着我们给这个 系数 添加关键帧。

6、时间轴移动到第1帧,我们把系数设置为 0,插入关键帧。

7、同理我们,时间轴移动到100,系数设置为1,再插入关键帧。

8、这样我们配置好场景切换到 渲染预览 模式,播放动画就可以看到模型慢慢消失的效果了。

1、首先我们打开blender创建一个立方体。

2、给立方体材质添加 混合着色器。

3、接着分别添加光泽BSDF、透明BSDF,连接到混合着色器上。

4、接着在底部的设置中勾选 背景提剔除,混合模式选择 Alpha混合。

5、接着我们给这个 系数 添加关键帧。

6、时间轴移动到第1帧,我们把系数设置为 0,插入关键帧。

7、同理我们,时间轴移动到100,系数设置为1,再插入关键帧。

8、这样我们配置好场景切换到 渲染预览 模式,播放动画就可以看到模型慢慢消失的效果了。
