UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

时间:2026-02-14 15:31:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

2、如下所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

激活轮廓命令,画一个四边形,添加几何约束,点在轴上,四边相等,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:横长200,竖高20,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

3、如下所示, 

设置限制:0开始,5结束,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

4、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-2,

设置尺寸:直径25,高度9,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

5、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

6、如下所示,

选中整个实体,ctrl+j,编辑对象显示,指定为黑色,

再将两头的边分别指定为红色和蓝色,

至此,

整个三维实体就建模并上色完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模九百一十五之圆柱菱形

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